Гипотеза симуляции[1] — это философская концепция, которая предполагает, что реальность - симуляция (часто предполагаемая как компьютерная симуляция). Чтобы симуляция выглядела реалистично, гипотетическая программа адаптировалась бы к восприятию получателя, формируя материальные объекты в уме и сознании получателя. Гипотеза о моделировании является предметом изучения футурологии и теории трансгуманизма и была популяризирована в 1990-х годах после трилогии фильма «The Matrix».[1] Оксфордскийa Ник Бостром (англ. Nick Bostrom) написал статью с математической формулой для определения вероятности использования передовых технологий, вызывающих вышеупомянутый эффект, в «Доказательстве симуляции», опубликованном в 2003 году в журнале The Philosophical Quaterly. Формула Бострома не получила широкого распространения в академических кругах.[2]
история[]
Концепция «реальность - иллюзия» была распространенным мотивом в различных культурах, начиная с древности. В «Сне бабочки» Чжуанцзы c. 300 г. до н.э., китайский философ испытывал сны, которые часто были неотличимы от реальности.[3] И цивилизации восточной Индии, и майя имели иллюзорные концепции в своих системах убеждений. Французский философ Рене Декарт исследовал иллюзорный философский аргумент в 1640-х годах.[2] Роман «Сиддхартха» (1922) немецкого писателя Германа Гессе, оказал влияние на 1960-е годы, затрагивая иллюзорные темы во время путешествия, чтобы обрести духовное освещение.
Формула Бострома[]
Оксфордский философ Ник Бостром предположил, что «технологическое общество может в конечном итоге достичь способности создавать компьютерное моделирование, которое неотличимо от реальности для обитателей моделирования».[3] Бостром пытается количественно оценить свой сценарий передовых технологий с помощью следующего уравнения:[4]
Куда:
- это часть, которая идентифицирует все человеческие цивилизации, которые достигнут технологического потенциала, необходимого для реализации программы моделирования реальности.
- это среднее количество симулированных предков, которые были запущены в программе вышеупомянутыми цивилизациями через .
- H это среднее число людей, которые жили в цивилизации, прежде чем она смогла осуществить симуляцию реальности.
- указывает на общее количество людей, живущих в виртуальной реальности.
Поскольку будет иметь высокое значение, будет верно хотя бы одно из трех приближений:
- ≈ 0
- ≈ 0
- ≈ 1
Примечание: формула Бострома не получила широкого распространения в науке, и в целом эта гипотеза считается весьма скептической.[2]
Проект Cиний Луч[]
Проект Cиний Луч - это теория заговора Конца Времен, которая предполагает, что в глобальном масштабе произойдет смоделированный эффект, чтобы убедить людей присоединиться или умереть, кем бы ни была правящая фракция в это время (см. Также повестку дня Чужих).
В 1994 году Серж Монаст предложил в своей книге «Le projet BLUE BEAM de la NASA», что религия Нью Эйдж будет внедрена с архетипом Антихриста во главе, чтобы начать Новый Мировой Порядок посредством технологически смоделированного Второго пришествия Христа.[5]
см. также[]
Рекомендации[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Wikipedia Pусский, Гипотеза симуляции
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Wikipedia Aнглийский, Simulation hypothesis
- ↑ 3,0 3,1 3,2 You're living in a computer simulation, and math proves it by Ed Grabianowski
- ↑ 4,0 4,1 BOSTROM, NICK. Are You Living in a Computer Simulation? (2003)
- ↑ 5,0 5,1 LE PROJET "BLUE BEAM" DE LA NASA N°1 Par Serge Monast (1994)